2014年創業。私たちは グローバルな開発者チーム。 バーチャルリアリティに情熱を注いでいます。

A Bigscreen all-hands meeting at the Los Angeles office

We build virtual reality software and hardware for VR enthusiasts who enjoy PC gaming and entertainment. Our products also enable businesses using VR for humanoid robotics, aerospace, motorsports, healthcare, and more.

In 2019, we partnered with major movie studios such as Paramount Pictures and Sony Pictures’ Funimation to bring 3D movies into VR. In 2023, we launched Bigscreen Beyond, the world’s smallest VR headset, with ultra-high resolution displays and cutting-edge optics. Ultimately, to deliver the best VR software experiences, we also had to build the best VR hardware.

Bigscreen has over 6 million users with software on all major VR headsets on Steam and Meta Quest, and we’ve launched multiple hardware products. Since 2023, we’ve shipped 50,000+ orders to customers in 50+ countries around the world.

Bigscreen was founded in 2014 by CEO Darshan Shankar, and is backed by venture capital firms True Ventures and Andreessen Horowitz. Bigscreen is a remote team distributed across 6 countries, with offices in Los Angeles, California.

True Ventures Andreessen Horowitz

創業初日からリモート。ロサンゼルスに本社を置き、11都市にまたがるチームです。

ロサンゼルス ・本社--:-- サンフランシスコ--:-- バンクーバー--:-- Alberta--:-- North Carolina--:-- バーモント--:-- ロンドン--:-- アムステルダム--:-- ヘルシンキ--:-- 東京--:-- Wellington--:--
  • ロサンゼルス ・本社--:--
  • サンフランシスコ--:--
  • バンクーバー--:--
  • Alberta --:--
  • North Carolina --:--
  • バーモント--:--
  • ロンドン--:--
  • アムステルダム--:--
  • ヘルシンキ--:--
  • 東京--:--
  • Wellington --:--
2016
The original Bigscreen Beta store page on Steam

Bigscreen Beta launches on SteamVR初のソーシャルデスクトップが、数分で100人を超える同時接続ユーザーを集める。

Steamで確認する
2017
A workbench at the Bigscreen office

1年足らずで1,400万ドルを調達True VenturesとAndreessen Horowitzから、シードで300万ドル、シリーズAで1,100万ドルを調達。

2019
A virtual movie theater in Bigscreen Cinema

Bigscreen Cinema opens Hollywood movies in 3D in VR with Paramount Pictures.

Bigscreen Cinemaのトレイラーを見る
2020
Three team members standing in the empty Los Angeles factory space in 2020

ハードウェア事業に進出どのヘッドセットも重すぎて、かさばりすぎた。チームは密かに、自社製ヘッドセットの開発を始めます。

2023
A person putting on Bigscreen Beyond

Bigscreen Beyond ships世界最小クラスのVRヘッドセット。発表トレイラーは48時間で100万視聴を突破。

発表トレイラーを見る
2025
Bigscreen Beyond 2 at launch

Beyond 2の発売PCVRで最も待望されたローンチのひとつ。初日で、Beyond 1の最初の四半期全体を上回る販売を記録。

ローンチ映像を見る
2026
The Bigscreen team

創業10周年SteamとMeta Questを通じて600万人以上が私たちのソフトウェアを使い、数万人が私たちのハードウェアを所有しています。

誰も見たことがないVRアプリやハードを一緒に創りませんか?

応募するには、自己紹介とともに履歴書を[email protected]へお送りください。現在、インターンシップ制度はありません。

Job Openings

Engineering: Computer Vision & Machine Learning

Algorithm development and deployment on real-time embedded perception systems.

Engineering: Test & Measurement

Optoelectronic/hardware characterization, metrology, manufacturing validation, and automation to scale to 250K units/year.

多様でグローバルなユーザーによりよいサービスを提供できるよう、Bigscreenは従業員の多様性向上に努めています。あらゆるバックグラウンドの方からの応募を受け入れ、奨励しています。応募は、候補者の人種、宗教、肌の色、国籍、性別、性的指向、年齢、家族状況、兵役経験、障がい区分にかかわらず検討されます。Bigscreenは、インクルーシブな仕事環境の構築に取り組んでおり、職場での差別やハラスメントを容認しません。障がいを持つ人が、求人応募や面接のプロセスに参加し、必須の業務を実行し、その他の利益や雇用の恩恵を受け取ることができるように、適切な配慮を提供します。必要な配慮についてはお知らせください。